某個圖片或容器的名字.x = (場景的寬/2)-(某個圖片或容器的寬.width/2);


某個圖片或容器的名字.y = (場景的高/2)-(某個圖片或容器的高.height/2);

 

這樣那個圖片或容器就會在場景中間了

 

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